Comment écrire des prompts que Seedance 2.0 Mini et Fast suivent : trois couches, une chronologie pour les clips à plusieurs temps, des références d’image avec chacune un rôle, une seule ligne d’exclusions, et une bibliothèque de mouvements de caméra à copier et compléter.
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Trois couchesdans cet ordre
Briefez le modèle comme un réalisateur briefe son équipe : ce qui est dans le cadre et ce qui s’y passe, puis comment bouge la caméra, puis comment le plan est éclairé. Une ou deux phrases courtes par couche.
Trois couches
Un barista verse du lait chaud dans un verre d’espresso, la mousse se replie en forme de feuille.Lent travelling avant à hauteur de comptoir, 50mm, faible profondeur de champ.Lumière chaude d’une fenêtre à gauche, vapeur douce, bruns sourds, grain fin.
Sujet et action
Nommez simplement le sujet, puis donnez-lui un verbe clair : verse, tourne, soulève, marche vers. Placez-le en premier ; le modèle accorde le plus de poids aux premiers mots.
Caméra
Un mouvement par plan, avec une vitesse, une hauteur et un objectif si cela compte. « Lent travelling avant à hauteur des yeux, 85mm » vaut mieux que « caméra cinématographique ».
Lumière et style
Dites d’où vient la lumière et à quoi elle ressemble, puis la palette et la texture. « Lumière latérale dure venant de droite », le modèle peut le dessiner ; « ambiance sombre », non.
Des noms et des verbes concrets plutôt que des adjectifs.
Un sujet, une action, un mouvement par plan.
30 à 80 mots suffisent largement pour un clip de 5 secondes.
Décrivez un sujet récurrent toujours de la même façon.
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Chronologiespour plusieurs temps
Seedance 2.0 peut couper et changer d’action dans un même clip. Marquez chaque temps avec une plage horaire pour que l’action se répartisse sur toute la durée que vous payez.
5 secondes, deux temps
0–2 s
2–5 s
0–2 sPlan large : un cycliste prend un virage mouillé au crépuscule, phare allumé.
2–5 sCoupe sur un gros plan de la roue avant qui projette des éclaboussures, caméra basse en travelling.
10 secondes, trois temps
0–3 s
3–7 s
7–10 s
0–3 sPlan moyen : elle ouvre le colis sur la table de la cuisine.
3–7 sGros plan : ses mains sortent une tasse en céramique verte et la font tourner dans la lumière.
7–10 sElle lève les yeux vers la caméra et sourit ; lent travelling avant.
Les plages vont de 0 à la durée totale, sans trou.
Utilisez des secondes entières et donnez à chaque temps au moins une ou deux secondes.
Une action par temps, et indiquez la valeur de plan quand elle change.
Gardez la description du sujet identique d’un temps à l’autre. Cela aide le modèle à garder la même personne ou le même produit, sans pouvoir le garantir.
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Références d’imageavec chacune un rôle
Dites au modèle à quoi sert chaque image. Dans l’API, la première image va dans image_url et jusqu’à 9 références dans reference_image_urls. Dans le prompt, ce sont @image1, @image2 et ainsi de suite, numérotées dans l’ordre où vous les ajoutez.
@image1
Identité
Garder le visage, les cheveux et la veste de @image1.
@image2
Fidélité du produit
Le flacon et son étiquette de @image2 restent exactement tels quels.
@image3
Style
Reprendre la couleur et la lumière de @image3.
@image4
Décor
Placer la scène dans la cuisine de @image4.
Un rôle par image. Deux images avec le même rôle embrouillent le modèle.
Décrivez ce qu’il faut faire d’une image, pas ce qu’elle contient déjà.
Une première image fixe le plan d’ouverture ; les références orientent le reste.
Les visages de personnes réelles et les autres marques nécessitent une autorisation. Le contrôle préalable les signale et le modèle peut refuser la tâche, qui n’est alors pas facturée.
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Exclusionsen une ligne courte
Terminez le prompt par une seule ligne « Évitez : » qui nomme les quelques défauts fréquents pour ce plan. Une longue liste d’interdits dilue tout ce qui précède.
À faireÉvitez : texte incrusté, doigts en trop, logo qui change de forme.
À éviterpas moche, pas flou, pire qualité, basse qualité, mains ratées, déformé, membres en trop, filigrane, anatomie ratée
Quand c’est possible, dites plutôt ce que vous voulez : « caméra fixe » marche mieux que « aucun mouvement de caméra », « fond blanc net » mieux que « pas de désordre ».
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Faible contre fortquatre réécritures
La même idée, écrite pour que le modèle ait quelque chose à générer. Copiez la version forte et changez les détails.
Produit
FaibleUne pub sympa pour un casque audio.
FortUn casque noir mat sur un socle en pierre qui tourne lentement, un fin trait de lumière court le long de l’arceau. Lente orbite vers la gauche à hauteur du produit, 85mm, fond noir profond. Contre-jour dur, lumière d’appoint douce de face, reflets nets. Évitez : texte, logo qui change de forme.
Pourquoi ça marcheElle nomme l’objet, un seul mouvement, l’objectif et la provenance de la lumière.
Publicité parlée UGC
FaibleUne fille qui parle de soins de la peau.
FortUne femme d’une vingtaine d’années tient un flacon de sérum face à la caméra et dit : « Il pénètre vite et ma peau est apaisée. » Cadrage selfie à bout de bras, léger balancement naturel. Douce lumière du jour venant d’une fenêtre, salle de bains floue derrière elle.
Pourquoi ça marcheLa réplique est entre guillemets, et le cadrage ressemble à une vraie vidéo au téléphone.
Drame
FaibleScène triste sous la pluie.
FortUn homme en manteau gris s’arrête sous un abribus par forte pluie, lit un message sur son téléphone, puis le baisse lentement. Plan moyen fixe à travers une vitre striée de pluie, puis lent travelling avant sur son visage. Lumière de rue bleue et froide, une enseigne chaude derrière lui.
Pourquoi ça marcheL’émotion vient d’actions et d’une lumière que le modèle peut montrer, pas du mot triste.
B-roll urbain
FaibleVille la nuit.
FortCarrefour détrempé à l’heure bleue, taxis et parapluies qui passent, feux de circulation reflétés dans les flaques. Plan large fixe en plongée légère, 24mm. Néons et phares, longs reflets, brume légère.
Pourquoi ça marcheUn lieu, un moment de la journée, une caméra fixe et des sources de lumière précises.
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Mouvements de caméracomplétez les crochets
Copiez une ligne, remplacez les parties [entre crochets], et placez-la dans la couche caméra de votre prompt. Un mouvement par plan donne les meilleurs résultats.
Champs à remplir
[sujet] · qui ou quoi le plan concerne
[détail] · la partie sur laquelle vous finissez
[décor] · le lieu
[objectif] · 24mm large, 50mm naturel, 85mm serré
[hauteur] · du sol, de la taille, des yeux, du plafond
[vitesse] · lent, régulier, rapide
[direction] · vers la gauche, vers la droite, vers le haut, vers le bas
[valeur de plan] · plan large, plan moyen, gros plan
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Travelling avant
À utiliser pour attirer l’attention sur un détail ou une réaction
Lent travelling avant vers [sujet] à hauteur [hauteur], [objectif], pour finir sur [détail].
02
Travelling arrière
À utiliser pour révéler le décor ou clore une scène
Lent travelling arrière depuis [détail] pour révéler [décor], caméra à hauteur [hauteur].
03
Orbite
À utiliser pour montrer un produit ou un personnage sous tous les angles
Orbite à rythme [vitesse][direction] autour de [sujet], toujours centré, [objectif], [décor] en arrière-plan.
04
Travelling latéral
À utiliser pour suivre une action qui traverse le cadre
La caméra glisse [direction] à côté de [sujet] pendant qu’il avance, à la même vitesse, en [valeur de plan].
05
Travelling de suivi
À utiliser pour garder un sujet en mouvement dans le cadre
Travelling qui suit [sujet] de dos à distance constante pendant qu’il traverse [décor].
06
Mouvement de grue
À utiliser pour ouvrir une scène ou finir sur une vue large
La grue monte depuis [détail] jusqu’à une vue large et haute de [décor], mouvement [vitesse].
07
Panoramique
À utiliser pour balayer un lieu ou relier deux sujets
Panoramique [vitesse][direction], de [sujet] à [détail], caméra fixe sur son axe.
08
Panoramique vertical
À utiliser pour révéler une hauteur ou un produit élancé
Panoramique vertical [direction], de [détail] à [sujet], lent et régulier.
09
Panoramique filé
À utiliser pour une transition énergique entre deux moments
Panoramique filé [direction], de [sujet] à [détail], avec flou de mouvement, puis stabilisation.
10
Bascule de point
À utiliser pour déplacer l’attention entre deux plans de netteté
[valeur de plan] fixe, la mise au point bascule de [détail] au premier plan vers [sujet] derrière.
11
Caméra à l’épaule
À utiliser pour UGC, documentaire, urgence
[valeur de plan] à l’épaule sur [sujet], léger balancement naturel, à hauteur [hauteur].
12
Plan fixe
À utiliser pour laisser l’action porter le plan
[valeur de plan] fixe sur [sujet] ; la caméra ne bouge pas.
13
Vue de dessus
À utiliser pour mises à plat, cuisine et scènes de bureau
Vue de dessus de [sujet] sur [décor], lente dérive [direction], lumière douce et uniforme.
14
Glissement macro
À utiliser pour textures et petits détails
Glissement macro sur [détail] de [sujet], très gros plan, faible profondeur de champ.
15
Dolly zoom
À utiliser pour un moment de choc ou de prise de conscience
Dolly zoom sur [sujet] : la caméra avance pendant que l’objectif dézoome, [décor] s’étire derrière.
16
Survol FPV
À utiliser pour des visites énergiques d’un lieu
Survol FPV rapide de [décor], bas et fluide, en virant près de [détail].
Questionssur les prompts
Quelle longueur pour un prompt ?
La plupart des bons prompts font 30 à 80 mots : assez pour les trois couches, assez court pour que chaque mot compte. Une chronologie ajoute une ligne par temps.
Dans quelle langue écrire ?
L’anglais est le plus sûr. Seedance 2.0 est aussi documenté pour le japonais, l’espagnol, le portugais et l’indonésien. Dans d’autres langues, le modèle peut suivre le prompt moins fidèlement. Laissez les références comme @image1 telles quelles.
Mini et Fast ont-ils besoin de prompts différents ?
Non, la même structure fonctionne pour les deux. Mini est l’endroit peu coûteux pour tester une formulation en 480p avant de générer à nouveau le plan sur Fast en 720p.
Comment faire parler un personnage ?
Dites qui parle et mettez les mots entre guillemets, par exemple : elle dit : « Il pénètre vite. » Gardez des répliques courtes. L’audio est activé par défaut et coûte le même prix.
Puis-je utiliser le visage d’une personne réelle ou une marque ?
Seulement avec autorisation. Le contrôle préalable signale les personnes réelles et les marques, et le modèle peut refuser la tâche. Une tâche refusée n’est pas facturée.